软件简介
玩T3火力苏打先锋服,一起与游戏开发团队们测试游戏吧!作为活力苏打先锋服的玩家,可以预先玩到新的游戏模式,凡是正式服大的版本升级都会现在先锋服中进行测试过后才会正式线上,所以你就是第一批吃螃蟹尝鲜的人呢!
T3火力苏打先锋服游戏亮点
1、熟悉每个英雄的特点是首要任务,找准弱点才能进行针对性的打击;
2、游戏采用卡通风格的画面设计,主打热血的多人联机实时PK玩法;
3、tps+moba的模式,两种完全不同的玩法结合给人带来全新的体验;
4、成功命中敌人可以充能,选择合适的时机释放大招来扭转局势吧。
T3火力苏打先锋服模式介绍
1、团队对抗(3v3):
组队作战,阵营对抗。总击倒数率先达到20人的团队获胜!
2、水晶攻防(3v3):
是进攻还是防守?这或许是该比赛模式中最令人头疼的问题,当然也是它的魅力所在!水晶易伤机制的加入,会让战局变得更加扑朔迷离。
3、占领据点(3v3):
考验你和队友战术配合的时候到了!争夺赛场中心的据点,抢下据点并累积进度,率先达到100%的队伍将赢得比赛。
4、护送运载(3v3):
对战双方争夺同一车辆,规定时间内,车辆抵达终点,则进攻方获胜;反之,则防守方胜利!
5、竞速推车(3v3):
对战双方各自推进己方车辆,并阻止敌方车辆,狭路相逢勇者胜!
6、个人乱斗(单人):
一场刺激的混战在等着你们!该比赛模式上限6人,各自为战,率先完成12次击倒的选手将获得胜利。
T3火力苏打先锋服游戏特色
游戏节奏快,玩家能快速进行游玩,体验畅快的战斗感。
地图简洁明了,拥有精致的设计,玩家能快速到达想去的地方。
英雄选择多样,玩家可以自由选择喜欢的英雄进入游戏。
画面风格精致,再加上独特的操作手感,让玩家感受竞技的快乐。
操作自由,一键自动开火,玩家再也不用担心会射不准。
射击手感反馈棒,游戏内的各种游戏玩家可以自由体验进行游玩。
T3火力苏打先锋服奶妈“派”攻略
1、强度分析
派就对局重要性来说,妥妥T0,并且我大胆预言,派会成为类似贾巴里那样,对局中不可或缺的存在,是比赛阵容的常客、队友眼中的香饽饽~
很多玩家应该都清楚,作为辅助英雄,最怕的就是被狗位切。目前T3的狗位英雄有希尔与钟艾莉两位,可以说是派的克星。所以如果你选择了派,请务必时刻注意与队友的距离,不要离得太远、被钟艾莉或者希尔抓单;如果被狗位接近的,尽量先坚持住然后等队友援助保护吧。
团队对抗中,不求使用派的玩家正面对抗或者绕后击杀,只要做好你奶人的本职工作,论功行赏你绝对就是第一位。当然,在技能CD中,确保自己安全的情况下,可以帮助主C补一些伤害,会有意料之外的惊喜嗷!
2、射击篇
派的主武器被设计得非常弱小,前3发拥有不错的准度,但在之后就会展现出较大的散布,并且此武器被设计成在较近的距离下即开始伤害衰减,最大衰减为75%。
官方对武器做了如此之多的限制并不难理解,其目的便是让大家可以更专注于辅助,放弃主动进攻,仅保留紧急情况下或者绝对优势下的最低输出能力。
3、一技能-派宝篇
派宝,顾名思义,是派的宝贝,构成了派的核心玩法(加血)。
先介绍一下技能效果,对目标使用后,派宝会依附在目标上,先带来一次瞬间高额治疗,并为被依附的对象提供一个小范围光环,光环范围内的所有己方英雄都可以享受到持续恢复效果。
第一点:只有英雄可以享受到派宝的治疗效果,类似拉卜拉的分身,辛德瑞的炮台都是无法被治疗的。
第二点:长按技能键可以进入技能瞄准的状态,此状态下可以选择施放技能的队友;若是想对自己施放技能的话,建议转头确保视野中无法看见队友或者其剪影。
第三点:派宝有一个很NB的设定,就是可以隔墙对队友施放。田忌赛马大家都知道,如果你是一个自认意识和操作都有待提升的玩家,敌人和队友是旗鼓相当的对手,那么自己躲在安全的地方,隔墙为队友加血,助攻和胜利这不就来了吗。
第四点:当派阵亡后,其丢出的派宝也会消失,被派宝依附的队友将不再享受治愈光环。
第五点:如果给队友希尔挂了派宝,技能效果会在希尔使用瞬移后消失,需要重新为其挂一次
4、大招-广域光疗篇
大号派宝,投掷物,落地后产生半径10米的治疗立场,每1秒对半径10米内的己方英雄进行一次瞬间生命恢复,技能维持时间为10秒。
也就是说,广域光疗范围内的队友,最多可以被瞬间抬血10次,有此神兵,其常立于团战之巅,自醉于胜利之中。
接下来依然是几个大招注意点。
第一点:只有英雄可以享受到派宝的治疗效果,类似拉卜拉的分身,辛德瑞的炮台都是无法被治疗的。
第二点:长按技能键可以进入技能瞄准的状态,由于技能是投掷物,若是对墙壁或者其他建筑物释放,会经过弹跳碰撞后落地才开始产生效果。
第三点:区别于小技能可以隔墙释放,想要享受到大招的治疗效果,需要确保英雄与广域光疗的中心点之间不被建筑物阻挡。
第四点:作为广域治疗中心的大号派宝是不会受到攻击的,只要你能丢出来,它就会在场地上存在并提供10秒的治疗。
5、被动-生命采样篇
派的被动,具体效果为被派击败的英雄会在场地上掉落一个维持8秒左右的小血包,这个血包只能被造成击杀的一方英雄使用,触碰后恢复2000HP。8秒内若无人使用,则会自动消失
在团战中,这个被动技能看似有些鸡肋,但是在某些模式中,却可以大大提高派单兵作战的能力~