《影之刃3》断金碎玉篇京剧创作手记
在虚空篇的独立剧情中,由金玉阁名角阎小六为大家带来了一段悲壮又可歌可泣的故事《断金碎玉》:一名征战沙场的将领面对敌人的大军压境,带领残部坚守城池,不肯投降也不愿撤回故国,最终与敌人玉石俱焚。
本次的京剧部分创作、录制,我们邀请到了来自怪物细胞游戏艺创团队的伙伴们,共同设计并制作了京剧部分的效果,同时,我们也采访了怪物细胞文化传媒·游戏艺创团队的艺术总监兼CEO:惠龙,一起来分享一下此次金玉阁篇京剧部分的创作幕后故事,带大家一起来感受一下传统艺术之美。
在剧情的设计中,阎小六是昔日金玉阁中最受追捧的名角,尽管曾经遭歹人陷害毁了嗓子,但在虚空创造的这片幻境与现实交汇融合之所,他依然是那个生旦净丑皆手到擒来,被所有人称为百年难遇的唱戏奇才。
“这里的旧,指的是京剧艺术特有的“规矩”,也可以理解为京剧本身的仪式感,我们希望全力保证作品是正统的国粹京剧,而不是目前市面上不断涌现的那种打着国风旗号,实质却是西方流行文化的杂交品。”
“在确定了行当与演员后,接下来就要确定唱词、念白和曲牌了。各位老师根据京剧的艺术规律和念白特有的规则,在保证内容和表演逻辑无误的情况下,对部分台词做了京剧适应性的调整,让它们唱起来更顺口,更合辙押韵,更悦耳。”
曲牌则选择了符合出征前,主帅升帐、点兵派将时最常用的《点绛唇》。
“在京剧中,帝王将相和文人雅士多用韵白,而社会地位低下、番邦和性格滑稽的负面角色多使用京白,于是人物的身份尊卑和文化层次就通过这样一个简单的设计而交代清楚了,这也是京剧独具魅力的表现形式之一。”
“我们中国的传统艺术,尤其是跟听觉有关的,都在强调一个关键词:呼吸。这与西方音乐强调的节奏感不同,东方音乐和戏曲更在意表现人物在不同时空中内心的丰富变化,音由心生。”
首先加入了适用于此段表演的程式化锣鼓:如用作句号、感叹号的“一锣”等;又在需要强调人物情绪和语气的地方进行了单独设计:比如在将军临上战场前念念白时,加入了“撕边”,通过鼓点的由轻到重,由慢到快,配合演员的语气,用来表现将军的情绪变化,体现将军越说越激动,视死如归的决心。
在录音方面,为了让玩家们能够最大限度体验到真实感和沉浸感,录音老师舍弃了更易操作的演奏与演唱分录,而是采用了对录音工程来说难度更高的合录,并且选用了临场感更好的强指向麦克风,进行多通道立体声录制,来确保器乐与人声的平衡:
正式录音时,在司鼓、小锣、大锣、铙钹演奏老师们的精准配合下,录制过程非常顺利,一气呵成。每一个呼吸、停顿,以及打击乐的轻重缓急都完美保留,这是很难用音频软件模拟来实现的。
各位老师在对“跨界”合作表示欢迎的同时,还十分期待各位玩家在游戏的同时,能够感受到更多国粹之美。
最后附上全体演职人员名单,再一次感谢专业老师们的付出!
老生(阎小六):田永刚
演奏
小锣:郭毅
铙钹:王鑫雨
项目管理:余又熙
京剧顾问:黄梅 朱世雄
录音制作:怪物细胞文化传媒·游戏艺创团队