《盾之勇者成名录:浪潮》做IP改编 内核是IP的精神
IP改编的选择
《盾之勇者成名录:浪潮》在获得IP授权时,考虑的究竟是原著游戏还是天马行空地大幅创作?到底是照顾IP粉丝还是迎合当下的游戏市场?如何平衡支点,是这场自我博弈的重中之重。
盾之勇者成名录的原作背景贴合游戏,盾之勇者的出现在异世界中也是正如一个玩家在寻找着通关的方式。如果只是照搬原作而忽略游戏的创新,那么这种游戏就好像一个失去灵魂的躯壳。《盾之勇者成名录:浪潮》抛弃了单纯对IP搬运、复制的做法,而是以游戏表达原作精神,为原著做一个深层次的讲述。让玩家全身心地投入到《盾之勇者成名录:浪潮》所缔造的勇者世界,让玩家在体验游戏中感受IP的内核。
剧情的还原不是照搬而是延展
《盾之勇者成名录:浪潮》中,游戏的主线非常明确,在主线中,玩家可以作为盾之勇者尚文,重新体验原作中的故事剧情。在剧情之外,游戏内也增加了一些支线、人物列传等内容,让玩家在异世界的冒险之旅中,有一些更加深入的体验感。在除了主线剧情外,充满着自由和开放,在玩家了解人物性格的同时,有更多玩家自己的选择。
盾勇的内核是从逆境中走出来
《盾之勇者成名录:浪潮》还原了一些原作中的经典场景。游戏内还原了原作主线剧情中麦茵邀请尚文一同喝酒的场景,另外,还在原作剧情的基础上,新增了玩家是否一同饮酒的选项,但无论如何选择,都不会影响后续的剧情,这个环节的意义究竟体现在何处呢?
在深入了解这个故事后,会发现尚文身上没有强大的主角光环。一开始尚文的选择并不重要,而在尚文成为盾之勇者后,一切的遭遇都是其实都是命中注定,从出现的那一刻无论尚文的选择,都会一切归零,踏上这程闻所未闻、见所未见的冒险。
尚文刚穿越到异世界时,实力并不强,只能听天由命。这样的设计,也能让玩家站在尚文的角度,对尚文的处境感同身受,体会坠入深渊的绝望与寂寞。在之后的游戏里,尚文的等级提升,对玩家来说也意味着一种成长。
《盾之勇者成名录:浪潮》的亮相,希望可以能让原著IP粉丝发出“爷青回”的感叹,也让更多的玩家爱上盾勇的异世界。
产品介绍:
《盾之勇者成名录:浪潮》是一款由株式会社角川IP授权、龙图游戏自研发行的本格日式勇者养成RPG手游。产品延续了原著的美术风格,使用Live2D技术使画面更加逼真生动。游戏不仅忠实还原了原作的剧情故事,将所有主要人物纳入卡池,更是将原作设定融入游戏玩法之中:每日副本,浪潮活动,roguelike迷宫,勇者村建设……玩家亲历的史诗热血勇者冒险谭,开幕!
游戏预约地址:盾之勇者成名录:浪潮官网