《十三煞》评测 老司机翻车 感慨不一样的套路
作为一个动作类格斗游戏的老死机,从街机时代的《街头霸王》、《拳皇97》,家用机《铁拳》到后来出现的网游《DNF》、《龙之谷》无一不熟,无一不精!可是这一次我这个老司机却翻车了!
十三煞
刚拿到这款游戏测试包的时候,还是被游戏loading画面中三个书法大字“十三煞”和背景中白描出的生肖画惊喜到了。要知道我收到的游戏资料显示,这是一款3D全景模式的格斗游戏。而将水墨风格跟3D模型结合在一起而又毫无违和感,这在视觉效果上都是很难完美的呈现出来!反观《十三煞》的登陆界面,书法楷中带行,彰显着霸道的意境,而生肖亦非我们平时看到的萌萌哒造型,都是杀气腾腾,很酷、很冷,所以急迫的进入游戏一探究竟。
十三煞战斗模式
目前开放了两个模式:单局战斗的挑战模式,和需要连续战斗用来解锁人物的擂台模式。解锁人物需要擂台的连胜场数。当然你可以直接消费RMB解锁。
十三煞擂台模式
十三煞游戏截图1
游戏角色并没有如最初想象那样是可以旋转的3D模型,估计开发团队是想把水墨风格更好的表现出来,英雄造型各异,面部表情服装褶皱等等细节也都表现得淋漓尽致。在恍惚间还让我幻想着要是有这些人物的手办该是多么让人激动的事情。
十三煞游戏截图2
再精美的画面也只是辅助,而格斗手游的灵魂在于打斗的技巧操作。所以我们先进入战斗,一起看看游戏的战斗系统。游戏的操作方式看似十分简单:左侧摇杆控制移动,右侧有“攻”“体”“技”三个按钮执行不同的操作指令,当曝气值满时操作按键会出现一个血红的“爆”按键。这个新手教程里有进一步的解说,小编就不再赘述。但是游戏对于战斗策略的把控确是极为重要。人物的攻击是无法造成直接伤害的,只能夺取对方的“煞气”,而“煞气”的多寡则会影响技能造成的伤害。
而将对手的“煞气”打空则会让对手进入破防状态,获得大量煞气。而技能会消耗掉所有“煞气”对敌人造成伤害,“煞气”越多,伤害越高。
十三煞游戏截图3
“攻”作为夺取敌方“煞气”的招式,本身不具备实际攻击力,相对的,出招的前摇也就相当的小,但是其更为关键的一个作用在于控制敌人,为技能的释放做准备。
“技”由于是伤害技能,所以一般而言会有一个很大的前摇动作,以便于玩家进行规避。而一旦被对方闪躲掉己方的技能,那么很难免会陷入到一个尴尬被动的局面。
这时候,我们需要在被对方连击之前使用“体”进行快速的闪避,而后利用“攻”的冲刺夺回主动。在高手的对局中,“攻”和“体”的相互试探往往会占据最多的游戏时间,因为一旦失误,被敌方抓住机会,等待你的就将是一系列狂风暴雨的连击。
十三煞游戏截图4
游戏的招式采用的是类似街机的组合出招,打击感非常真实,人物会根据受击的部位不同而做出不同的反应。当然最炫丽和机器的地方还是在于“终结技”了,在人物使用爆气之后,只要在爆气效果存在的时间内使用煞气技能击中地方,就是在屏幕中弹出一个“技”的按键,迅速点击就会触发华丽而强大的QTE终结技,对敌方造成成吨的伤害,甚至可以一举逆转战局。
十三煞游戏截图5
十三煞游戏截图6
游戏的关键的点在于,人物的每次动作都会产生僵直,而如果不能准确地把握进攻的时机,就会导致一味被动挨打的局面,最后被一击必杀。我这个老司机就是在对战恶鬼难度时没有掌握好进攻时机被电脑AI一套带走。
十三煞游戏截图7
游戏场景和地形,也许在其他的格斗游戏中(尤其是横版的格斗游戏),对于地形的利用并不会对战局有过多的影响。但是在十三煞中,利用地形发动各种手段的攻击和防守,甚至充分发挥自己的技能特点给予对手沉重的打击。比如在凤鸣谷这张地图中,擂台周边的高台;朱画台两侧的斜坡都可以用户地形掩护或者躲避敌人的攻击。甚至是竹林中的,翠竹都可以用来遮挡敌人的视线。
十三煞游戏截图8
十三煞游戏截图9
游戏即将上线,老司机在此提醒各位,操作有难度,但却带来更多的格斗乐趣。强烈推荐给各位看官,就像官方的宣传语一样:不斗一场,何见真雄!